Shaders en Flash CS4
Como todos sabemos el Flash CS4 trae nuevas novedades, uno de los mas interesantes es el manejo de “Shader” que es muy usado en la industia de los video juegos, los shaders se diría que son algoritmos que permiten manipular los Pixeles (Pixel Shader) y los Vertices (Vertex Shader).
Para este caso Adobe crea la herramienta “Pixel Bender” que nos permite crear algoritmos de procesamiento para imagenes con una sintaxis basada en GSLS(OpenGL Shading Language), que luego podemos exportarlo como un binario y cargarlo para nuestra película en flash.
Aquí les dejo un ejemplo de como cargar un Shader, que fue previamente exportado por la Herramienta “Pixel Bender”, ademas de poder modificar sus propiedades y aplicarlo a un clip creando un efecto de tunel muy interesante.
Obs: necesitaras flash player 10 (la imagen que aparece es una imagen que trae el Pixel Bender)
Aquí les dejo el ejemplo “sampleShader.rar”
Saludos ![]()