Space Invaders parte 2

Bueno continuando con la creación de nuestro primer juego (en este caso el clasico “Space Invaders”) hoy colocaremos unos enemigos para que sea interesante.
Para esto crearemos un Array multidimencional que será como nuestro nivel, podrán encontralo en el código

enemies = [
[1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 2, 2, 2, 2, 1],
[1, 1, 2, 2, 1, 1],
[0, 1, 1, 1, 1, 0] ];

verán como esto nos ayuda para poder posicionar y elegir a los enemigos. Tambión iniciaremos su movimiento y una manera fácil es mover el contener de los enemigos, que mover enemigo por enemigo.
Aquí tenemos el resultado.

Bueno me despido les dejo el archivo “spaceInvaders-Part2″ para que revisen el código.
No se olviden que aun falta la interacción con los enemigos, puntuación, etc, así que esperen la 3ra entrega.

Saludos :)

Space Invaders part 1

Que interesante es buscar otras alternativas de Flash mucho mas allá que “webs sites” y que mejor que empezar con nuestro primer juego.

Este es un clásico, quien no ha tenido su “Atari” y ha pasado muchas horas jugando un clásico como “Space Invaders”, en este post comenzaremos a construir este juego arcade.

Para la primera entrega tenemos las funcionalidades básicas de nuestra Nave (player) como moverse y disparar. Pueden encontralo el código fuente aquí “spaceInvaders-Part1.rar”.

Para realizar la segunda entrega será necesario sus comentarios, ya que en el archivo FLA exite un clip de un enemgio, me gustaría saber sus sugerencias o intentos para poder colocarlos en escena e interactuar con el player, me puedes escribir a ouphenus@gmail.com , saludos ;)