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Select character

Despues de tiempo me puse a jugar con mi Play Station 2, mi especialidad son los juegos de pelea como Tekken, King of Fighter y especialmente en Street Fighter.

Bueno, al terminar de jugar se me vino a la mente hacer una aplicación para escoger personajes y que mejor que hacerlo con flash, así que baje un sprite de internet donde encontre a los jugadores de King of Fighter 98.

Para realizar esta aplicación me enfoque en la clases:

flash.display.Bitmap;
flash.display.BitmapData

que me permitirá copiar un pedazo de mi sprite donde tengo a los personajes.

aqui les dejo los primeros pasos para para realizar esto “selectCharactes.rar”

Saludos y nos vemos luego :)

Animación con programación

La última versión de Flash es la mejor con el uso de AS3 separamos lo que es programación y diseño, siendo AS3 un mejor lenguaje para programar, mas estructurado, mejor que el AS2 y hasta cierto punto sin nada que envidiar a lenguajes como java, C#, etc.

Lo más poderosos en Flash es que se divide en 2 grupos para Diseñadores y para Programadores dandole infinidad de usos a esta herramienta (por experiencia manejo los 2 aunque no poseo un gran dote de artista).
de alli la necesidad de los Animadores por aprender a Programar y de los Programdares por apreden a Animar.

El siguiente ejemplo lo hice en un par de horas (por lo tanto esta omitido los preloaders), la es carga de esta interface es totalmente externa manejando cada clip como una libreria externa y se hace a traves de un XML. Ninguna animación que exite en este ejemplo se ha hecho por linea de tiempo, todo ha sido programado, pudiendo cambiar la funcionalidad de la interface sin necesidad de ingresar al archivo “FLA” (claro con la excepcion de Arte de los fondos y de los botones).

Este ejemplo esta dedicado a los programadores que tienen flojera de no hacer su aplicación mas interactiva por no querer meterse en la linea de tiempo para animar.

Aquí les dejo un ejemplo bésico para que experimenten AnimationAS3.rar

Saludos :)