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	<title>Ouphenus Flash</title>
	<link>http://ouphenus.scienceontheweb.net</link>
	<description>:: simplemente Flash ::</description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 Jul 2008 02:47:13 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Distancia entre puntos</title>
		<description><![CDATA[Hola atodos de nuevo.
En este ejemplo recodaremos un poco de matematica de colegio.
Tenemos dos puntos:
P1(P1x, P1y) y P2(P2x, P2y)
Hallamos nuestros componentes en los respectivos ejes:
dx = P2x - P1x;
dy = P2y - P1y;
Con las estos valores podemos hallar la distacia entre los dos puntos que será:
Distancia = Math.sqrt( dx * dx + dy * dy [...]]]></description>
		<link>http://ouphenus.scienceontheweb.net/2008/07/21/distancia-entre-puntos/</link>
			</item>
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		<title>Un punto dentro de un triangulo</title>
		<description><![CDATA[Antes de leer este post, primero intenta resolver este problema.

Si tenemos un triangulo &#8220;ABC&#8221; determinar si un punto &#8220;P&#8221; se encuentra adentro del triangulo. suponiendo que el triangulo y el punto se encuentran en el mismo plano.

Bueno seguro ya encontraste la respuesta, bien hecho, ahora te diré como lo hice.
Primero repasemos un poco de matemática [...]]]></description>
		<link>http://ouphenus.scienceontheweb.net/2008/07/13/un-punto-dentro-de-un-triangulo/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Select character</title>
		<description><![CDATA[Despues de tiempo me puse a jugar con mi Play Station 2, mi especialidad son los juegos de pelea como Tekken, King of Fighter y especialmente en Street Fighter.
Bueno, al terminar de jugar se  me  vino a la mente hacer una aplicación para escoger personajes y que mejor que hacerlo con flash, así [...]]]></description>
		<link>http://ouphenus.scienceontheweb.net/2008/06/08/select-character/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Space Invaders parte 2</title>
		<description><![CDATA[Bueno continuando con la creación de nuestro primer juego (en este caso el clasico &#8220;Space Invaders&#8221;) hoy colocaremos unos enemigos para que sea interesante.
Para esto crearemos un Array multidimencional que será como nuestro nivel,  podrán encontralo en el código

enemies = [
[1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 2, 2, 2, 2, 1],
[1, 1, 2, 2, [...]]]></description>
		<link>http://ouphenus.scienceontheweb.net/2008/05/05/space-invaders-parte-2/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Space Invaders part 1</title>
		<description><![CDATA[Que interesante es buscar otras alternativas de Flash mucho mas allá que &#8220;webs sites&#8221; y que mejor que empezar con nuestro primer juego.
Este es un clásico, quien no ha tenido su &#8220;Atari&#8221; y  ha pasado muchas horas jugando un clásico como &#8220;Space Invaders&#8221;, en este post comenzaremos a construir este juego arcade.
Para la primera [...]]]></description>
		<link>http://ouphenus.scienceontheweb.net/2008/04/09/space-invaders-part-1/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Dibujando líneas</title>
		<description><![CDATA[Unas de las cosas interesantes que posee Flash es su Api para poder dibujar.
Es muy fácil de usar y con un poco de ingenio podemos crear cosas interesantes como el siguiente ejemplo

con este archivo &#8220;drawLines.rar&#8221; podrás comenzar para lograr el ejemplo de arriba, Saludos 
]]></description>
		<link>http://ouphenus.scienceontheweb.net/2008/03/31/dibujando-lineas/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Screensaver</title>
		<description><![CDATA[Este ejemplo es un experiemento con las siguientes clases:
fl.transitions.Tween;
fl.motion.easing.Elastic.easeOut;
flash.display.BlendMode;
Obteniendo un simpatico efecto , que facilmente con AIR podriamos convertir en un protector de pantalla.

Puedes descargar este archivo &#8220;screensaver_basic.rar&#8221; que te ayudara a iniciar el efecto de arriba .
]]></description>
		<link>http://ouphenus.scienceontheweb.net/2008/03/26/screensaver/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Animando Sprites</title>
		<description><![CDATA[Siempre cuando hablamos de Flash con otras personas por lo general te preguntan &#8220;¿trabajas haciendo paginas web?&#8221;. es una pregunta que a muchos de nosotros aveces nos incomoda.
Tenemos que hacerles enterder que Flash es una herramienta muy poderosa, que mas alla de usarla para crear webs animadas o banners, es capaz de crear aplicaciones mucho [...]]]></description>
		<link>http://ouphenus.scienceontheweb.net/2008/03/26/animando-sprites/</link>
			</item>
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		<title>Animación con programación</title>
		<description><![CDATA[La última versión de Flash es la mejor con el uso de AS3 separamos lo que es programación y diseño, siendo AS3 un mejor lenguaje para programar, mas estructurado, mejor que el AS2 y hasta cierto punto sin nada que envidiar a lenguajes como java, C#, etc.
Lo más poderosos en Flash es que se divide [...]]]></description>
		<link>http://ouphenus.scienceontheweb.net/2008/03/26/animacion-con-programacion/</link>
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